在工藝與 AI 的交會處,打造而成的工作室。
UNI Entertainment 是一間位於台灣的動畫與 VFX 工作室。我們擁有 25 年以上的資深職人工藝、現代化的製作流程,以及一支能以電影規格交付作品的精實團隊。我們的理念很簡單:工具會變,品味不變。
資深工藝,搭配現代化流程的速度。
UNI Entertainment 於 2014 年在台北創立。資深領導團隊擁有 25 年以上橫跨好萊塢與亞洲製作的資歷——長片動畫、電影規格 VFX、電視影集與高階廣告製作。這份工藝,是我們每個專案的核心。
以這群資深核心成員為根基,我們建立了UNI 混合製作流程——在能加速工藝的環節導入 AI 工具,在可能取代工藝之處堅決不用。成果是一間規模精簡的工作室,能以現代娛樂產業所要求的節奏與產出交付作品,品質不妥協。
我們同時經營兩大業務:長篇客戶製作(動畫、VFX、電影規格內容)與原創 IP 開發——近年愈來愈多透過直式 IP 工廠計畫進行。長篇專案讓我們持續磨練工藝;原創 IP 則讓我們有餘裕精進整套流程。
小而精的資深核心,依需求擴編。
UNI 採用核心團隊模式——由一小群資深核心成員從頭到尾完整負責專案,並由香港、東京與東南亞經審核的自由接案人才庫支援。這裡沒有由資淺人員代行資深決策的層級,也沒有為了撐場面而堆砌的虛胖編制。
領導團隊:
- Kith Ng — 執行長。負責策略方向與製作督導,是團隊中技術背景最深厚的一員。
- Chu Chu — 創意總監。為工作室產出與原創 IP 定調視覺與敘事風格。
- Paul Yang — AI 技術美術(特約)。負責 AI 工具庫與混合製作流程的技術架構。
財務、稅務與製作協調,則由兼職與特約人力支援,依專案規模彈性調度人力,而非採固定編制。
AI 如何融入其中。
在能提供助益之處,由 AI 輔助;在真正關鍵之處,由人主導。我們依循這個原則重建整套製作流程,而非受行銷話術牽著走——鎖定特定環節:概念發想、設計探索、動態預覽、動態分鏡、素材變體、畫面清理、配音,以及社群格式製作。
在適合的工作類型上,我們經常能將時程壓縮 30–50%。但在決定最終畫面品質的環節,我們坦白說:加速的幅度較小,資深團隊的嚴格把關沒有商量餘地。我們不會對值得以傳統工藝完成的作品,承諾 90% 的時程縮減。
工具庫每月都在更新——Kling、Veo、Higgsfield、Flux、Nano-Banana、ElevenLabs、fal.ai,加上傳統 DCC 工具鏈(Maya、Houdini、Unreal Engine、Nuke、After Effects、DaVinci Resolve)。工具是材料,不是信仰。
我們的工作方式。
- 準時交付、不超支,且預設簽署 NDA——這是基本門檻,不是加分項目。
- 每個專案都由資深團隊操刀——即使是低預算案子,也不例外。
- 誠實說明 AI 能加速什麼、不能加速什麼。
- 跨語言製作:英文、華語、粵語、日文。
- 資料處理採嚴格隔離作業——您的 IP 與參考素材,絕不會流入任何訓練資料集。
- 比起單次委託,我們更看重長期夥伴關係,優先選擇具策略價值的合作對象。
製作據點。
- 台北——工作室總部與資深製作團隊所在地。
- 東京——合作夥伴關係與資深團隊的共製據點。
- 東南亞——區域內經審核的自由接案人才庫。
- 香港——長期合作的自由接案人才與供應商網路。